DTO (Data Transfer Object) действительно по своей сути является простым и плоским объектом, предназначенным для передачи данных между слоями приложения. Его основная цель — перенос данных, а не реализация поведения или бизнес-логики. Однако в практике программирования DTO может включать методы, если они соответствуют следующим условиям:...
продолжить чтение
В Go преобразование структур между архитектурными слоями, таких как преобразование DTO (Data Transfer Object) в Entity, часто необходимо для соблюдения принципов разделения ответственности. Это делается для того, чтобы каждое архитектурное звено работало только с теми структурами данных, которые ему нужны, и избегало ненужной связи между слоями....
продолжить чтение
В Go интеграционные тесты требуют отдельного подхода к организации и именованию, чтобы их можно было удобно запускать и поддерживать. Вот лучшие практики для именования, хранения и управления интеграционными тестами:...
продолжить чтение
Если интеграционные тесты хранятся в отдельной директории, они не смогут напрямую тестировать приватные методы (методы и функции с именем, начинающимся с маленькой буквы), так как такие методы видны только внутри того же пакета....
продолжить чтение
Пакет envconfig в Go предназначен для удобной загрузки переменных окружения в структуры. Это популярный инструмент, который позволяет легко маппить переменные окружения на заранее определённые поля структуры и упрощает управление конфигурацией приложения....
продолжить чтение
Кэш LRU и LFU — это две популярные стратегии управления кэшем, которые используются для определения того, какие данные нужно удалять из кэша, чтобы освободить место для новых данных....
продолжить чтение
Зелёные потоки — это потоки, которые управляются не операционной системой (ОС), а пользовательской библиотекой или рантаймом (в случае Go это рантайм Go). Они позволяют управлять параллельностью на уровне программы, без участия планировщика ОС, что делает их гораздо легче и менее ресурсоёмкими по сравнению с системными потоками....
продолжить чтение
Кооперативная многозадачность — это модель многозадачности, в которой задачи (или горутины, если говорить о Go) сами определяют, когда уступить управление другим задачам. В этой модели операционная система (или планировщик) не прерывает задачу автоматически; вместо этого задачи добровольно освобождают процессор, чтобы другие задачи могли выполняться....
продолжить чтение
RCU (Read–Copy–Update) — это техника синхронизации, разработанная для повышения производительности многопоточных программ, особенно в условиях, когда множество потоков активно читают данные, а операции записи происходят редко. В отличие от традиционных методов синхронизации, таких как мьютексы, которые блокируют доступ к данным, RCU позволяет потокам выполнять чтение параллельно, минимизируя блокировки и задержки....
продолжить чтение
Чтобы обратить (реверсировать) односвязный список в Go, нужно поменять местами ссылки next между узлами, чтобы они указывали на предыдущий элемент, а не на следующий. При этом голова списка (head) после обращения будет указывать на последний элемент исходного списка....
продолжить чтение
В Go нет встроенного типа для односвязного списка, как в некоторых других языках. Однако можно реализовать его самостоятельно с использованием структур и указателей....
продолжить чтение
В Go массивы ведут себя как значения, а не как ссылки. Это означает, что при передаче массива в функцию или присвоении его другой переменной создается копия всего массива....
продолжить чтение
В Go runtime — это библиотека и компонент, который управляет выполнением программы, включая управление памятью, планирование горутин, сборку мусора и другие аспекты выполнения программы....
продолжить чтение
Да, в терминах "по ссылке" и "по указателю" есть разница, и она может быть важна, особенно в контексте разных языков программирования....
продолжить чтение
Что будет выводить функция fmt.Println(slice) в каждом случае и почему:...
продолжить чтение
В Go слайсы передаются по значению, но при этом ведут себя как ссылки. Этот механизм можно понять лучше, если разобраться, как устроены слайсы....
продолжить чтение
В Go для работы с ассоциативными массивами (или словарями) и их маршалинга в формат YAML используется пакет gopkg.in/yaml.v2. Этот пакет позволяет преобразовывать структуры данных Go в формат YAML и обратно....
продолжить чтение
Передача конфигурационного объекта в Go зависит от размера структуры и того, как она будет использоваться. Давайте рассмотрим оба варианта — по значению и по ссылке — и разберём, когда и какой подход лучше....
продолжить чтение
Выбор между плоским конфигурационным объектом и сложным (со вложенными структурами) в Go зависит от нескольких факторов: сложности вашего приложения, количества конфигурационных параметров, удобства использования и поддержки. Давайте рассмотрим преимущества и недостатки каждого подхода....
продолжить чтение
Организация работы с конфигурационным объектом в Go зависит от архитектурных предпочтений, требований проекта и баланса между удобством использования, тестируемостью и поддерживаемостью. Давайте рассмотрим основные подходы:...
продолжить чтение