Расширенная структура задач Ansible, которая включает дополнительные параметры для более сложного управления выполнением задач. В расширенной структуре задач можно задать более детальные условия, обработки ошибок, временные параметры и многое другое, что позволяет гибко контролировать выполнение задач в плейбуке....
продолжить чтение
В Ansible плейбуке каждая задача (task) представляет собой единицу работы, которая выполняется на целевых узлах. Задачи выполняются последовательно и описывают, что именно должно быть сделано на каждом узле. Задачи в плейбуке определяются как список под ключом tasks....
продолжить чтение
Команда meta: clear_host_errors в Ansible используется для удаления информации об ошибках, связанных с хостом, чтобы предотвратить исключение этого хоста из дальнейшего выполнения плейбука. Это особенно полезно, если вы хотите продолжить выполнение задач на хосте, даже если он ранее завершился ошибкой....
продолжить чтение
Конструкция block / rescue / always в Ansible позволяет группировать задачи и управлять их выполнением при возникновении ошибок. Это аналог конструкции try / catch / finally в языках программирования и полезно, когда нужно контролировать поведение задач при возникновении ошибок и выполнять определенные действия в ответ на эти ошибки....
продолжить чтение
Для прерывания выполнения текущей роли в Ansible, не прерывая выполнения следующих ролей, можно использовать модуль meta с действием end_play, но важно применять его корректно, чтобы завершить только текущую роль, а не весь плейбук. К сожалению, meta: end_play останавливает выполнение всего плейбука, что не подходит для вашего случая....
продолжить чтение
Чтобы дождаться запуска GitLab в Docker контейнере в Ansible плейбуке, можно использовать модуль community.docker.docker_compose или community.docker.docker_container, а затем применить модуль wait_for или wait_for_http для проверки доступности сервиса. Основная идея заключается в том, чтобы дождаться, пока веб-интерфейс GitLab будет доступен....
продолжить чтение
Обработчики (handlers) в Ansible — это специальные задачи, которые выполняются только при вызове с помощью команды notify из других задач. Основная цель обработчиков — выполнять действия только при изменениях, таких как перезапуск службы после обновления конфигурационного файла. Этот механизм позволяет выполнять задачи более эффективно и предотвращает ненужные операции....
продолжить чтение
В файле конфигурации ansible.cfg для указания инвентарного файла следует использовать параметр inventory, а не hostfile. Параметр hostfile устарел и больше не используется в современных версиях Ansible....
продолжить чтение
Ошибка {"msg": "Using a SSH password instead of a key is not possible because Host Key checking is enabled and sshpass does not support this. Please add this host's fingerprint to your known_hosts file to manage this host."} возникает в Ansible, когда вы пытаетесь подключиться к удаленному хосту, используя пароль SSH вместо ключа,......
продолжить чтение
Папка group_vars в Ansible предназначена для хранения файлов с переменными, которые применяются к группам хостов, определённым в инвентарном файле. Это один из ключевых способов управления конфигурациями и переменными в Ansible, обеспечивающий удобство и гибкость при управлении разными группами серверов....
продолжить чтение
Шаблоны в Ansible — это мощный инструмент для динамического создания файлов конфигураций и других текстовых документов на основе переменных и данных, полученных во время выполнения плейбуков. Ansible использует шаблонизатор Jinja2 для создания этих шаблонов, что позволяет внедрять переменные, использовать циклы, условные операторы и другие конструкции в шаблонах....
продолжить чтение
Файл конфигурации Ansible (ansible.cfg) является важным элементом настройки Ansible, позволяя вам управлять поведением и параметрами выполнения Ansible. Этот файл содержит множество настроек, которые влияют на то, как выполняются плейбуки, управляется инвентарь, ведётся логирование и многое другое....
продолжить чтение
В Ansible можно задавать общие переменные для нескольких плейбуков с помощью следующих подходов:...
продолжить чтение
После установки GitLab в Docker с помощью Ansible, чтобы получить initial_root_password, нужно выполнить несколько шагов, так как пароль хранится внутри контейнера GitLab и автоматически генерируется при первом запуске. Вот пошаговая инструкция, как это сделать с использованием Ansible:...
продолжить чтение
Ansible роли (roles) — это механизм структурирования плейбуков и других файлов, связанных с задачами автоматизации, в заранее определенные и переиспользуемые блоки. Роли позволяют организовать код Ansible в логически раздельные, многократно используемые компоненты, что значительно облегчает их поддержку, повторное использование и читаемость....
продолжить чтение
Структура каталогов Ansible помогает организовать проекты таким образом, чтобы было удобно управлять задачами автоматизации, поддерживать код и расширять функциональность. Основные элементы структуры включают плейбуки, инвентарь, роли, файлы переменных, модули и плагины. Вот типичная структура каталогов Ansible:...
продолжить чтение
Чтобы перезапустить службу в Ubuntu с помощью Ansible плейбука, можно использовать модуль service или systemd. Оба модуля позволяют управлять системными службами на серверах. Модуль systemd предпочтителен для современных версий Ubuntu, так как он напрямую взаимодействует с systemd, который используется в качестве менеджера служб....
продолжить чтение
Инвентарный файл (Inventory file) в Ansible — это ключевой компонент, который содержит информацию об управляемых узлах (хостах), таких как их IP-адреса, имена хостов, группы хостов и переменные. Этот файл указывает Ansible, на какие машины выполнять задачи и как с ними взаимодействовать....
продолжить чтение
Управление конфигурационными файлами на нескольких удаленных серверах в Ansible можно выполнять с помощью различных модулей и подходов, таких как copy, template, lineinfile, blockinfile, и replace. Эти модули позволяют копировать файлы, изменять строки или блоки текста в существующих файлах, а также использовать шаблоны для динамического создания конфигураций....
продолжить чтение
Чтобы завершить выполнение плейбука Ansible при определенном условии, можно использовать модуль fail или meta: end_play:...
продолжить чтение